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Warhammer

Warhammer et moi

  • De mes débuts avec la première édition:  »où l’auteur livre assez inutilement sa rencontre avec la première édition »
  • Une revue rapide de la campagne impériale :  »où le bougre persiste et signe
  • Et des conseils et opinions validées par Karl Franz sur la Campagne Impériale

Articles et Aides de jeu multi-versions

  • Des Temples et de la Religion dans le Vieux Monde
  • Du JDR et des Figurines, un avis motivé
  • Villes, villages, population et sexisme : où l’on remet en question la démographie impériale
  • Aides de jeu et scénarios : où l’auteur livre quelques aide de jeu (plats d’auberge, plans de Terreur à Talabheim, jeux d’auberges)
  • Galerie de bâtiments et plans

Warhammer v4

  • Une revue critique de la de la quatrième édition
  • Une revue du « Starter Set »
  • Une revue de la ré-édition de l’Ennemi Intérieur et de son compagnon.
  • Quelque suppléments sur les bâtiments du Reikland.
  • Rough Nigh & Hard Days – A VENIR
  • Ubersreik Adventures – A VENIR
  • Aides de jeu spécifiques

A l’Aventure – 1 – v4

  • Premier test avec « It looks could kill« 
  • Et la suite la Campagne Impériale v4 (Aides de jeux et nombrex plans dans cette section)

A l’Aventure – 2 – v4

  • Une campagne autour d’Ubersreik purement sur FoundryVTT, à cause de l’éloignement des joueurs. Nombreux plans dans cette section !
  • Les cartes et aides de jeu pour Rough Nights & Hard Days.

Warhammer v2

  • La seconde édition : avec 15 ans de retard !
  • Règles locales : où l’auteur détaille quelques petites règles additionnelles
  • Prix, tarifs et salaires : où l’on remet en question – encore ? – l’économie impériale

A l’Aventure – 1 – v2

  • Les personnages et leur rencontre :  »où l’on découvre les personnages impliqués »
  • Le principe de ma campagne :  »où l’auteur expose son grand principe (?) – Merci à mes joueurs de ne PAS consulter cette section »
  • Récit de campagne :  »où l’on fait de la prose »  »’ATTENTION Ne cliquez ici que si vous êtes MJ à Warhammer. Béa, Seb, Leti, Nina, Trouf, ne cliquez pas non plus ! »’

A l’Aventure – 2 v2

En parallèle, voilà que nous profitons de l’été 2016 pour démarrer en Bretonnie et jouer l’assez bon – je trouve – « Duché des damnés« .

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