{"id":3132,"date":"2025-06-03T01:44:04","date_gmt":"2025-06-02T23:44:04","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/?p=3132"},"modified":"2025-07-14T22:47:19","modified_gmt":"2025-07-14T20:47:19","slug":"hack-le-cthulhu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/2025\/06\/03\/hack-le-cthulhu\/","title":{"rendered":"Hack le Cthulhu"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un article d&rsquo;opinion \u00e9tay\u00e9 sur Cthulhu Hack <\/h2>\n\n\n\n<p>Je ne sais pas vous, mais apr\u00e8s les moult histoires coca\u00efno-fessi\u00e8res de Sans D\u00e9tour et la lenteur au d\u00e9marrage de Edge avec la reprise de la licence AdC, je dois dire que je me sentais comme un poulpe dans un filet de p\u00eache du pays basque : coinc\u00e9 et sans perspectives d&rsquo;\u00e9volution.<\/p>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est alors que je me penchais plus avant sur la gamme de Cthulhu Hack, attir\u00e9 notamment par la quantit\u00e9 et &#8211; semblait-il &#8211; qualit\u00e9 des campagnes et sc\u00e9narios disponibles. Mon principal frein \u00e9tait la base de r\u00e8gles h\u00e9rit\u00e9 d&rsquo;un jeu destin\u00e9 avant tout \u00e0 parcourir du donjon sous terrain et peupl\u00e9 de bestioles \u00e0 l&rsquo;hygi\u00e8ne douteuse. Et en plus au D20. Bah oui, j&rsquo;aime point le D20, comme d&rsquo;autres n&rsquo;aiment point les huitres ou la rascasse.<\/p>\n\n\n\n<p>Cependant, attir\u00e9 par l&rsquo;odeur all\u00e9chante, je me jetais dans l&rsquo;aventure et entrepris de violer mes a-priori pour ma\u00eetriser Cthulhu Hack pendant plus d&rsquo;un an. C&rsquo;est cette exp\u00e9rience que je raconte ici-bas, pour ce que \u00e7a vaut.<\/p>\n\n\n\n<p>Avant de me faire incendier en fl\u00e8che par d&rsquo;\u00e9ventuels d\u00e9vots (ou d\u00e9v\u00f4tes) asservis, je tiens \u00e0 dire que mes reproches ne vont qu&rsquo;au syst\u00e8me de r\u00e8gle. Je trouve que la quasi totalit\u00e9 du contenu sc\u00e9naristique va du bon \u00e0 l&rsquo;excellent.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Le Hack, je le mets ou je veux<\/h2>\n\n\n\n<p>L&rsquo;effet marketing du terme \u00ab\u00a0hack\u00a0\u00bb &#8211; devenu cool &#8211; n&rsquo;ayant strictement aucun effet sur moi, il faut rendre \u00e0 C\u00e9sar ce qui est \u00e0 C\u00e9sar : la base de ce Cthulhu Hack reste un d\u00e9riv\u00e9 de D&amp;D destin\u00e9 \u00e0 poutrer du vil monstre, adapt\u00e9 quasiment sans grosse retouche \u00e0 de l&rsquo;investigation horrifique. J&rsquo;\u00e9tais sceptique, je le suis toujours.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Carac (osa)<\/h2>\n\n\n\n<p>Tout d&rsquo;abord, le syst\u00e8me n&rsquo;exploite que des caract\u00e9ristiques. Si cela semble une bonne id\u00e9e pour des univers m\u00e9di\u00e9vaux o\u00f9 le panel de connaissance des personnages est assez r\u00e9duit, je trouve que cela simule tr\u00e8s mal des \u00e9poques modernes. Ainsi la brochette de connaissances diverses des \u00e9poques r\u00e9centes est gomm\u00e9e: astronomie, psychologie, histoire antique, langues anciennes, armes diverses, etc. Et du m\u00eame coup, la diversit\u00e9 des personnages.<\/p>\n\n\n\n<p>Petite cerise pourrie sur le g\u00e2teau, on d\u00e9couvre que les jets doivent \u00eatre \u00ab\u00a0strictement inf\u00e9rieurs\u00a0\u00bb \u00e0 la caract\u00e9ristique, l\u00e0 ou le consensus g\u00e9n\u00e9ral est le &lsquo;inf\u00e9rieur ou \u00e9gal\u00a0\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>A noter que ce sentiment a du \u00e9galement titiller les auteurs, car la v2 du jeu apporte des \u00ab\u00a0comp\u00e9tences\u00a0\u00bb et des \u00ab\u00a0m\u00e9tiers\u00a0\u00bb, qui permettent de <em>bonusifier<\/em> certains jets associ\u00e9s, et vient utiliser \u00e9galement le \u00ab\u00a0inf\u00e9rieur ou \u00e9gal\u00a0\u00bb pour les jets.<\/p>\n\n\n\n<p>Bref, pas convaincu, mais le pire est \u00e0 venir.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Richesses du monde <\/h2>\n\n\n\n<p>Paradoxalement, certaines \u00ab\u00a0actions\u00a0\u00bb se retrouvent g\u00e9r\u00e9es par des jauges de ressources mat\u00e9rialis\u00e9s par un d\u00e9 (ie D10, D8, D6, D4 et &#8230; 0). Le \u00ab\u00a0Bagou\u00a0\u00bb (ie les interactions sociales) et la \u00ab\u00a0Torche\u00a0\u00bb (ie Trouver Object Cach\u00e9, grosso modo) donnent donc des \u00ab\u00a0r\u00e9ussites\u00a0\u00bb automatiques, avec un degr\u00e9 d&#8217;emmerdement potentiel si le d\u00e9 fait 1 ou 2, assorti de la diminution du d\u00e9 (ie D8 devient D6, etc). Si l&rsquo;id\u00e9e parait s\u00e9duisante au d\u00e9part, j&rsquo;y oppose deux objections me concernant :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>une des &#8211; principales &#8211; justifications fournies dans les r\u00e8gles indique qu&rsquo;il s&rsquo;agit de ne pas bloquer les personnages dans leur enqu\u00eate lorsqu&rsquo;ils \u00e9chouent a un jet de d\u00e9 dans un syst\u00e8me \u00ab\u00a0traditionnel\u00a0\u00bb. Les bras m&rsquo;en tombent (et j&rsquo;en ai 2). Quel MJ un tant soit peu dou\u00e9 aurait l&rsquo;id\u00e9e de conditionner un indice crucial \u00e0 la r\u00e9ussite d&rsquo;un seul jet de d\u00e9 ? Si c&rsquo;est le cas, changez de MJ&#8230; Plut\u00f4t que d&rsquo;indiquer dans les r\u00e8gles \u00ab\u00a0<em>ne reliez pas les indices cruciaux \u00e0 des jets de d\u00e9s<\/em>\u00ab\u00a0, voil\u00e0 l&rsquo;invention d&rsquo;une m\u00e9canique un brin bancale, juste pour contourner les &#8230; mauvais MJs.<\/li>\n\n\n\n<li>comme il s&rsquo;agit d&rsquo;une ressource, elle s&rsquo;\u00e9puise. Donc quand votre D4 fait &lsquo;1&rsquo;, votre \u00ab\u00a0Bagou\u00a0\u00bb ou votre \u00ab\u00a0Torche\u00a0\u00bb sont \u00e0 0 et &#8230; votre personnage ne peut plus interagir. Grosso modo, en for\u00e7ant le trait, votre personnage a tellement parl\u00e9\/n\u00e9goci\u00e9 ou tellement cherch\u00e9 qu&rsquo;il bafouille en bavant ou qu&rsquo;il est subitement devenu aveugle &#8211; respectivement. Ma suspension d&rsquo;incr\u00e9dulit\u00e9, n\u00e9cessaire \u00e0 toute op\u00e9ration de JDR ou de GN, se retrouve pendue par les couilles, en haut de la colline, l\u00e0 bas, \u00e0 gauche.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Pour autant, ce syst\u00e8me appliqu\u00e9 au mat\u00e9riel (ie munition, possessions, etc.) est une tr\u00e8s bonne id\u00e9e, rapide et conceptuellement compr\u00e9hensible.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">SAN Ku Ka\u00ef<\/h2>\n\n\n\n<p>La SAN est elle aussi g\u00e9r\u00e9e par le m\u00eame m\u00e9canisme de ressources, ce qui m&rsquo;a s\u00e9duit imm\u00e9diatement au d\u00e9part. Si si, vraiment. J&rsquo;avoue.<\/p>\n\n\n\n<p>Mais apr\u00e8s un peu de pratique, je trouve le m\u00e9canisme tr\u00e8s mal calibr\u00e9, tr\u00e8s punitif et sans granularit\u00e9. Il est ainsi assez facile en un seul sc\u00e9nario de mettre le moindre PJ \u00e0 0 en SAN. Alors, certes, les MJs punitifs et un brin sadiques seront ravis et pourront se gausser en convention d&rsquo;avoir \u00ab\u00a0<em>rendus fou tout les personnages en 4 heures<\/em> <em>de jeu<\/em>\u00ab\u00a0, mais je n&rsquo;y vois aucun inter\u00eat. Avec la SAN en ressource sous forme de d\u00e9, vous perdez un d\u00e9 ou pas. C&rsquo;est tout. Pas d&rsquo;autres option. Exit donc les pertes de 1 ou 2 points de la SAN de l&rsquo;AdC, qui simulait une lente ali\u00e9nation. Ici, \u00e0 Cthulhu Hack, vous devenez tar\u00e9 en un rien de temps. Et la seule parade possible en campagne est de diminuer les jets de SAN (alors qu&rsquo;ils seraient n\u00e9cessaires) ou de donner syst\u00e9matiquement des bonus. A l&rsquo;oppos\u00e9 du principe initial je trouve.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Poulpe au Pulp<\/h2>\n\n\n\n<p>La ou la <em>bancalit\u00e9<\/em> du syst\u00e8me augmente encore &#8211; je trouve &#8211; c&rsquo;est avec les capacit\u00e9s sp\u00e9ciales du personnage. On vient de le voir, le syst\u00e8me se veut punitif au regard de la SAN. Mais d&rsquo;un autre c\u00f4t\u00e9, on vient ajouter une dose de \u00ab\u00a0Pulp\u00a0\u00bb en offrant aux personnages des sortes de petits pouvoirs, tout droit sortis du tr\u00e8s bon Savage Worlds. Cela rajoute \u00e0 l&rsquo;incoh\u00e9rence du syst\u00e8me sens\u00e9 simul\u00e9 de sombres enqu\u00eates innommables en des lieux indicibles (attention, derri\u00e8re vous).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Rendors toi, t\u2019as combat<\/h2>\n\n\n\n<p>On sent bien &#8211; surtout dans la premi\u00e8re version &#8211; que le combat est consid\u00e9r\u00e9 un peu comme du caca. Du coup, sans surprise, les r\u00e8gles y ressemblent : confuses, peu pr\u00e9cises et floues. Alors certes, me direz vous, l&rsquo;investigation horrifique, \u00e7a n&rsquo;est pas du \u00ab\u00a0dungeon bashing\u00a0\u00bb. Tout \u00e0 fait, vous r\u00e9torquerais-je, mais du coup pourquoi prendre des r\u00e8gles pr\u00e9vues initialement pour \u00e7a ?<\/p>\n\n\n\n<p>Si l&rsquo;on applique les r\u00e8gles telles qu&rsquo;elles, Cthulhu Hack r\u00e9ussit l&rsquo;exploit de rendre les combats bien chiants, dans une succession de jets de D20 touch\u00e9\/rat\u00e9, sans aucune option et souvent en attendant de faire une r\u00e9ussite critique sur un &lsquo;1&rsquo;. Comme le jeu se revendique d&rsquo;un \u00ab\u00a0hack\u00a0\u00bb, on serait en droit d&rsquo;en attendre un peu d&rsquo;originalit\u00e9 : que nenni. Les d\u00e9g\u00e2ts se font par exemple toujours avec des d\u00e9s, ce qui participe \u00e0 l&rsquo;ennui sans fin (<em>je l&rsquo;ai touch\u00e9 avec un 2, ah ben je fais 1 au d\u00e9gats<\/em>, <em>ah ben \u00e7a<\/em> <em>lui fait rien, ah ben round suivant&#8230;<\/em>).<\/p>\n\n\n\n<p>Ah oui, et je vous ai pas dit ! Les d\u00e9g\u00e2ts sont g\u00e9r\u00e9s par 2 jauges du personnage : les d\u00e9g\u00e2ts sans armes, et les d\u00e9g\u00e2ts avec arme. Oui, oui. Que vous ayez un couteau maudit de Cultiste ou une Thompson de gangster, \u00e7a fait pareil de base. L\u00e0 encore, que ce principe s&rsquo;adapte sans soucis \u00e0 du med-fan avec des armes \u00ab\u00a0primitives\u00a0\u00bb, passe encore. Mais c&rsquo;est quand m\u00eame intellectuellement difficilement d\u00e9fendable dans un univers des ann\u00e9es 20 (au hasard de la tentacule). Bon, allez, soyons honn\u00eate : les auteurs ont du se rendre compte que c&rsquo;\u00e9tait un brin d\u00e9bile, donc ils ont gratifi\u00e9 les armes de tout un tas de petites r\u00e8gles sp\u00e9ciales.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">On se calme et on boit frais \u00e0 R&rsquo;lyeh<\/h2>\n\n\n\n<p>Tout \u00e7a pour dire que je ne trouve rien de \u00ab\u00a0cthulhuesque\u00a0\u00bb \u00e0 ce syst\u00e8me de jeu, pourtant servi par d&rsquo;excellents suppl\u00e9ments de contexte et sc\u00e9narios, c&rsquo;est ind\u00e9niable. <\/p>\n\n\n\n<p>Mon sentiment est de voir un syst\u00e8me con\u00e7ut pour des mauvais MJs, satisfaits de rendre leur PJ fous au bout de 3 cadavres et avec des aventures sans aucun combat (ou alors ayant un go\u00fbt prononc\u00e9 pour les combats chiants). <\/p>\n\n\n\n<p>Les auteurs chez les 12 Singes, \u00e0 force de pratiquer la v1 ont du s\u2019apercevoir du bazar et ont apport\u00e9 des retouches bienvenues dans la v2 : jets inf\u00e9rieurs ou \u00e9gaux, notion de comp\u00e9tence\/m\u00e9tier et clarifications des combats. A mon sens, ces modifications sont de la p\u00e2te \u00e0 bois appliqu\u00e9es dans les petits trous d&rsquo;un assemblage borgnole et grignot\u00e9 par les chiens de Tindalos, mais il faut les signaler.<\/p>\n\n\n\n<p>Alors certes, je sais qu&rsquo;on va me servir l&rsquo;\u00e9ternel adage \u00ab\u00a0<em>les r\u00e8gles ont s&rsquo;en fout<\/em>\u00ab\u00a0, sorte de ponctuation d\u00e9finitive et g\u00e9n\u00e9ralement peu \u00e9tay\u00e9e \u00e0 toute discussion sur le sujet. Ben non, je <em>m&rsquo;en fous pas<\/em>. J&rsquo;attends des r\u00e8gles qu&rsquo;elles servent l&rsquo;ambiance et l&rsquo;univers, pour permettre au MJ et aux joueuses de les \u00ab\u00a0oublier\u00a0\u00bb et d&rsquo;assister la suspension d&rsquo;incr\u00e9dulit\u00e9 qui s&rsquo;installe \u00e0 la table. Tout \u00e7a afin de permettre \u00e0 chacun d&rsquo;interpr\u00e9ter son r\u00f4le. Cthulhu Hack fait tout le contraire en ce qu&rsquo;il me concerne : pas adapt\u00e9e, les r\u00e8gles me collent aux doigts comme de la bave de larve stellaire et viennent saborder ma suspension d&rsquo;incr\u00e9dulit\u00e9 avec une meuleuse Makita, disque diamant duret\u00e9 32. C&rsquo;est dit !<\/p>\n\n\n\n<p>Du coup, apr\u00e8s 1 an de ma\u00eetrise et une vingtaine de sessions, j&rsquo;abandonne, surtout apr\u00e8s la d\u00e9couverte de l&rsquo;excellent \u00ab\u00a0<em>Cthulhu Eternal<\/em>\u00a0\u00bb (<a href=\"https:\/\/cthulhueternal.com\/\">https:\/\/cthulhueternal.com\/<\/a> ), une r\u00e8gle d\u00e9riv\u00e9e et modernis\u00e9e de Delta Green et tr\u00e8s adapt\u00e9e au jeu d&rsquo;horreur :).<\/p>\n\n\n\n<p>Plus d&rsquo;infos ici : <a href=\"https:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/2025\/07\/14\/cthulhu-eternal-du-chaosium-like-100-ogl\/\" data-type=\"post\" data-id=\"3174\">Cthulhu Eternal, du Chaosium-like 100% OGL<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un article d&rsquo;opinion \u00e9tay\u00e9 sur Cthulhu Hack Je ne sais pas vous, mais apr\u00e8s les moult histoires coca\u00efno-fessi\u00e8res de Sans D\u00e9tour et la lenteur au d\u00e9marrage de Edge avec la reprise de la licence AdC, je dois dire que je &hellip; <a href=\"https:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/2025\/06\/03\/hack-le-cthulhu\/\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[12],"tags":[],"class_list":["post-3132","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-horreur-indicible"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3132","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3132"}],"version-history":[{"count":29,"href":"https:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3132\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3176,"href":"https:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3132\/revisions\/3176"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3132"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3132"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3132"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}