{"id":1198,"date":"2019-11-21T13:48:45","date_gmt":"2019-11-21T12:48:45","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/?p=1198"},"modified":"2019-12-29T11:03:48","modified_gmt":"2019-12-29T10:03:48","slug":"it-looks-coumd-kill","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/2019\/11\/21\/it-looks-coumd-kill\/","title":{"rendered":"It Looks Could Kill &#8211; WH v4"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>**** ATTENTION &#8211; SECTION INTERDITE A DES JOUEURS ***<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Voici ma premi\u00e8re partie avec la v4, et une nouvelle \u00e9quipe compos\u00e9e d&rsquo;un Halfling D\u00e9bardeur, d&rsquo;une Humaine Espionne (je n&rsquo;ai rien dit) et d&rsquo;un pr\u00eat de Sigmar. Une pr\u00eatresse de Rhya devrait les rejoindre d&rsquo;ailleurs sous peu.<\/p>\n\n\n\n<p>J&rsquo;ai choisi de d\u00e9marrer avec ce sc\u00e9nario de Cubicle, dont j&rsquo;ai principalement traduit les caract\u00e9ristiques\/comp\u00e9tences des PNJs, le reste \u00e9tant dans un anglais assez facile et agr\u00e9able. Les personnages d\u00e9marrent directement sur le bateau, apr\u00e8s leur avoir indiqu\u00e9 pour chacun les raisons pour lesquels ils se trouvaient l\u00e0 : <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>l&rsquo;espionne vient surveiller la construction du moulin pour le compte des Karstadt (riche famille marchande de Ubersreik, cf \u00ab\u00a0Starter Set, Ubersreik Guide\u00a0\u00bb page 44) et s&rsquo;est donc faite embaucher,<\/li><li>le d\u00e9bardeur Halfling a sign\u00e9 pour gagner un peu plus d&rsquo;argent que sur les docks d&rsquo;Ubersreik, <\/li><li>le pr\u00eate de Sigmar est en voyage initiatique dans l&rsquo;Empire et doit entretenir les autels de Sigmar dans les coins recul\u00e9s. Il profite du voyage pour se rendre \u00e9galement \u00e0 Grausee.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Apr\u00e8s avoir fait connaissance avec les protagonistes sur le bateau, je le mets rapidement dans l&rsquo;action avec l&rsquo;accident du navire. J&rsquo;ai modifi\u00e9 le sc\u00e9nario original comme suit sur ce point : j&rsquo;ai consid\u00e9r\u00e9 qu&rsquo;il existait un petit groupe de Fimirs d\u00e9g\u00e9n\u00e9r\u00e9s dans le marais d&rsquo;Ortschlamm. L&rsquo;un d&rsquo;entre eux a positionn\u00e9 une grosse pierre sous l&rsquo;eau dans le but de prendre le bateau d&rsquo;assaut et de ramener une femelle humaine pour s&rsquo;accoupler. Une fois le bateau brutalement stopp\u00e9, mes joueurs doivent faire face \u00e0 un Fimir (carac du livre de base, aucune comp\u00e9tence sp\u00e9ciale). Ce premier combat a \u00e9t\u00e9 l&rsquo;occasion de tester les r\u00e8gles de combat de la v4 qui m&rsquo;ont paru excellentes en tout points, sauf les avantages sur le Tir (je vais supprimer cette possibilit\u00e9 d&rsquo;ailleurs). Les personnages ont vraiment eu du mal, malgr\u00e9 la faiblesse du Fimir, ce qui renforce vraiment l&rsquo;aspect dramatique et potentiellement d\u00e9finitif d&rsquo;un combat.<\/p>\n\n\n\n<p>Apr\u00e8s cette phase d&rsquo;action, les personnages d\u00e9couvrent le campement et les diff\u00e9rents personnages. Ils prennent \u00e9galement conscience des tensions et de l&rsquo;ambiance un peu malsaine qui r\u00e8gne. Apr\u00e8s avoir effectu\u00e9 quelques menus taches, discut\u00e9 avec les PNJs et subis des cauchemars nocturnes, c&rsquo;est avec beaucoup de craintes qu&rsquo;ils acceptent finalement de d\u00e9terrer les pierres sculpt\u00e9es. Avec moult pr\u00e9cautions, \u00e9tudes et questions, ils arrivent finalement \u00e0 les basculer et restent un peu surpris de ne pas subir d&rsquo;autres cons\u00e9quences (comme pr\u00e9vu !). En revenant au camp, ils d\u00e9couvrent le corps de Reuter et le Halfling en profite d&rsquo;ailleurs pour lui piquer discr\u00e8tement ses bagues et sa bourse. <em>Note : Une des bague est en fait le sceau historique de la famille, sorte de porte-bonheur et les Reuter mettront tout en oeuvre pour le retrouver&#8230;<\/em> <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"917\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/grauser-917x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1207\" srcset=\"https:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/grauser-917x1024.png 917w, https:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/grauser-269x300.png 269w, https:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/grauser-768x858.png 768w, https:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/grauser-1375x1536.png 1375w, https:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/grauser-1834x2048.png 1834w\" sizes=\"auto, (max-width: 917px) 100vw, 917px\" \/><figcaption>La carte de Grausee (avec une f\u00f4te !)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Apr\u00e8s une \u00e9tude des lieux, ils en concluent qu&rsquo;une grosse bestiole a travers\u00e9 le fleuve, et malgr\u00e9 les promesses de r\u00e9compense Johanna Stiegler, ils refusent de traverser, \u00e9chaud\u00e9s par leur premier combat contre le Fimir ! Ils m\u00e8nent quelques interrogatoires serr\u00e9s sur le campement, prennent des notes et nous d\u00e9cidons d&rsquo;arr\u00eater a partie l\u00e0, car il est tard\/t\u00f4t \ud83d\ude42<\/p>\n\n\n\n<p>La partie ce poursuit le 12 d\u00e9cembre 2019, avec \u00e0 nouveau quelques interrogatoires des PNJs. Je fais intervenir un p\u00e9cheur de Grausee qui vient livrer du poisson au camp et qui  raconte aux PJs qu&rsquo;il a entendu des grands cris dans le marais et qu&rsquo;il a vu une barque en partir tard le soir (les 3 vilains engag\u00e9s par Stiegler) : il leur demande si ce n&rsquo;\u00e9tait pas eux, \u00e9tant donn\u00e9 qu&rsquo;il faut \u00eatre fou pour s&rsquo;aventurer dans le marais. Les PJs, naturellement intrigu\u00e9s, prennent une barque pour se rendre \u00e0 Grausee et font la d\u00e9couverte du village. Ils interrogent les villageois surtout autour de la mani\u00e8re dont a \u00e9t\u00e9 acquis le terrain, pensant qu&rsquo;il y a l\u00e0 dessous quelques vengeances territoriales. Quelques PNJs et \u00e9l\u00e9ments sur le village de Grausee (cf. plan plus haut) : <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><em> Vit de la p\u00eache, \u00e9levage\/culture et de l\u2019extraction de la tourbe. <\/em><\/li><li><em> Auberge \u00ab\u00a0Aux poissons du Lac\u00a0\u00bb, tenue par les 2 fr\u00e8res  Zifridus et Rudo Auggener. <\/em><\/li><li><em>Le village est dirig\u00e9e par la bourgmestre Elsa  Luppolt, nomm\u00e9e par les Jungfreund. Depuis l\u2019occupation du duch\u00e9 par l\u2019arm\u00e9e, elle cherche \u00e0 tirer son \u00e9pingle du jeu et cherchera \u00e0 savoir d\u2019o\u00f9 viennent les Pjs. Sa famille a fait une modeste fortune dans la production et l\u2019exp\u00e9dition de briques de tourbe. <\/em><\/li><li><em>1 tonnelier\/bateau\/charretier :  Manfred Reisen <\/em><\/li><li><em> 1 mar\u00e9chal ferrand :  Adolphus Klemperer <\/em><\/li><li><em> 1 boutique de colporteur itin\u00e9rant (son stock est l\u00e0) :  Kethe Halheimer <\/em><\/li><li><em> 1 herboriste\/soigneur :  Ripertus Fleugwiener <\/em><\/li><li><em> 1 pr\u00eatre de sigmar, vieux et alcoolique :  Arthur Beil  <\/em><\/li><\/ul>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p>Pendant que le Halfling et le Sigmarite visitent l&rsquo;oratoire de Sigmar et son vieux pr\u00eatre alcoolique, l&rsquo;Espionne d\u00e9couvre une barque cach\u00e9e sur la rive, un peu au sud du village, avec des traces de sang (Gurdt est revenu bless\u00e9 de leur fuite devant le basilic). Posant \u00e0 nouveau des questions, ils apprennent que la barque appartient aux fr\u00e8res Strahnig, qui sont toujours dans les mauvais coups depuis qu&rsquo;il se sont accoquin\u00e9s avec un certain Frederick Hynckel, et qu&rsquo;il vivent dans un ferme un peu \u00e0 l&rsquo;\u00e9cart du village. Effectivement, dans ma version, et afin d&rsquo;offrir un peu de challenge, Frederick est un soldat \u00ab\u00a0retrait\u00e9\u00a0\u00bb, et poss\u00e8de donc quelques capacit\u00e9s martiales.<\/p>\n\n\n\n<p>Avec une approche discr\u00e8te r\u00e9ussie, les PJs espionnent la ferme (plan issu du petit suppl\u00e9ment \u00ab\u00a0Buildings of the Reikland\u00a0\u00bb) et aper\u00e7oivent la fausse patte de monstre dans la cour. Apr\u00e8s une tentative d&rsquo;intimidation rat\u00e9e, les PJs font semblant de rebrousser chemin et attaquent la ferme par deux c\u00f4t\u00e9s. S&rsquo;en suit un combat assez cin\u00e9matographique (merci les Avantages !), entre sauts de toits, blocage de haches et \u00e9checs critiques : les 3 malfrats se rendent et Frederick l\u00e2che l&rsquo;histoire et leur engagement par Johanna Stiegler. Apr\u00e8s conciliabule, et en consid\u00e9rant que ces 3 lascars sont des pauvres gars, les PJs d\u00e9cident de les laisser tranquille, en leur recommandant fortement de quitter le village.<\/p>\n\n\n\n<p>Muni de la fausse patte de monstre, ils retournent au campement pour apprendre que Thulgrim s&rsquo;est fait la malle le matin avec un groupe de Strigany, emportant avec lui tout l&rsquo;argent de la construction. Les Strigany restants indiquent que sa destination semblait \u00eatre Altdorf. Laissant cette information de c\u00f4t\u00e9, ils assaillent Johanna de questions et finissent par la faire craquer. Elle tombe en pleurs et propose humblement de les r\u00e9compenser si ils partent \u00e0 la poursuite de Thulgrim. S&rsquo;en suit alors une longue discussion entre les personnages (ou les joueurs, comme vous voulez) pour savoir quoi faire avec elle : respecter la loi (et donc la d\u00e9noncer) ou bien accepter son offre. A la fin, et apr\u00e8s une reconnaissance de culpabilit\u00e9 document d\u00fbment sign\u00e9e par Johanna, les PJs d\u00e9cident de ne pas la livrer aux autorit\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est donc le lendemain, et avec avec plus d&rsquo;1 jour de retard sur Thulgrim, que les PJs partent avec la roulotte de Reuter et son cadavre : direction Ubersreik pour remettre le corps \u00e0 sa famille. Sur place, ils se font recevoir un peu fra\u00eechement, vu leur niveau social, mais parviennent \u00e0 convaincre le fr\u00e8re et la soeur de Reuter que le coupable est Thulgrim et proposent de le pourchasser contre une r\u00e9compense, ce qui est accept\u00e9. Apr\u00e8s avoir jou\u00e9 sur ce premier tableau, ils vont \u00e9galement visiter la famille Stiegler et finissent \u00e9galement par convaincre le patriarche que Thulgrim a fait capoter la construction du moulin. Ils proposent aussi de le pourchasser contre r\u00e9compense, ce qui est accept\u00e9&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left\">Fort de leur double promesse de r\u00e9compenses et de la perspective de r\u00e9cup\u00e9rer le contenu du coffre vol\u00e9 par Thulgrim, les PJs repartent sur la route et d\u00e9couvrent que Thulgrim a pris une diligence pour Altdorf. Ils font de m\u00eame, et apr\u00e8s quelques jours de voyages, entre Auerswald et Grundburg, ils tombent sur un groupe de mutants en train de d\u00e9vorer les passagers d&rsquo;une pr\u00e9c\u00e9dente diligence : il s&rsquo;agit l\u00e0 du d\u00e9marrage d&rsquo;Erreur sur la Personne :). Apr\u00e8s un combat finalement assez rondement men\u00e9 et une fouille des corps, ils d\u00e9couvrent le cadavre d&rsquo;un Halfling ressemblant trait pour trait \u00e0 Moelleux du Revard. Il porte sur lui la lettre d&rsquo;h\u00e9ritage et son certificat d&rsquo;identit\u00e9 : il s\u2019agit du sieur Petithavre. Par rapport \u00e0 la version \u00ab\u00a0officielle\u00a0\u00bb d&rsquo;Erreur sur la Personne, le cultiste est donc un Halfling qui s&rsquo;appelle Petihavre. Les documents sont dispo <a href=\"https:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/CI_ESP_Heritage_Lieberung.pdf\">ici<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est donc avec la perspective d&rsquo;un riche h\u00e9ritage et d&rsquo;une bonne nuit de sommeil que les personnages arrivent \u00e0 l&rsquo;auberge des Lances Crois\u00e9es, avec un groupe de Patrouilleurs Ruraux. Je vais y placer \u00e9galement tout les PNJs de la \u00ab\u00a0Diligence et les Chevaux\u00a0\u00bb, avec l&rsquo;annonce <a href=\"https:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/CI_ESP_Annonce_Tasseninck.pdf\">de recherche d&rsquo;aventuriers<\/a>, mais \u00e7a sera pour la prochaine s\u00e9ance!<\/p>\n\n\n\n<p>Ce qu&rsquo;il va se passer ensuite : <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>La trame principale de l&rsquo;Ennemi int\u00e9rieur va se poursuivre, sans grosses modifications si ce n&rsquo;est que \u00ab\u00a0Kastor Liberung\u00a0\u00bb est remplac\u00e9 par un Halfling du nom de \u00ab\u00a0Petithavre\u00a0\u00bb<\/li><li>Thulgrim a pay\u00e9 ses dettes aux cr\u00e9anciers \u00e0 Altdorf et sombrent dans l&rsquo;alcoolisme dans les tavernes Naines d&rsquo;Altorf.<\/li><li>Un autre personnage les attendra \u00e0 l&rsquo;auberge des Lances Crois\u00e9es : une pr\u00eatresse de Rhya, membres des Filles de Rhya, et charg\u00e9e par son Ordre d&rsquo;enqu\u00eater sur des disparitions de nouveaux n\u00e9es associ\u00e9es au nom d&rsquo;un certain &#8230; Petihavre \ud83d\ude42<\/li><li>La famille Reuter va vouloir r\u00e9cup\u00e9rer le sceau familial et mener son enqu\u00eate. Ils engageront un chasseur de primes pour interroger les PJs \u00e0 ce sujet (c&rsquo;est le Halfling de l&rsquo;\u00e9quipe qui a d\u00e9rob\u00e9 le sceau sur le cadavre de Reuter, cf r\u00e9sum\u00e9 plus haut), et \u00e9galement pour v\u00e9rifier leur niveau d&rsquo;avancement dans la poursuite de Thulgrim. Cela interviendra cependant plus tard dans la campagne.<\/li><li>La famille Stiegler, une fois que Johanna sera rentr\u00e9e et qu&rsquo;elle aura mis le patriarche au courant, va choisir d&rsquo;\u00e9liminer les PJs car poss\u00e9dant trop d&rsquo;informations dangereuses pour la famille. Je verrais comment cela se traduira, mais \u00e7a sera pour plus tard dans la campagne probablement.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><em>A suivre !!!<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>**** ATTENTION &#8211; SECTION INTERDITE A DES JOUEURS *** Voici ma premi\u00e8re partie avec la v4, et une nouvelle \u00e9quipe compos\u00e9e d&rsquo;un Halfling D\u00e9bardeur, d&rsquo;une Humaine Espionne (je n&rsquo;ai rien dit) et d&rsquo;un pr\u00eat de Sigmar. 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