{"id":86,"date":"2018-02-27T19:52:20","date_gmt":"2018-02-27T18:52:20","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/?page_id=86"},"modified":"2021-06-23T14:23:52","modified_gmt":"2021-06-23T12:23:52","slug":"mes-modifications-a-stone-cold-dead","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/deadlands-recharge\/mes-modifications-a-stone-cold-dead\/","title":{"rendered":"Mes modifications \u00e0 Stone Cold Dead"},"content":{"rendered":"<p><strong>ATTENTION<\/strong> : Les \u00e9l\u00e9ments ci -dessous sont r\u00e9serv\u00e9s aux MJ, pas aux joueurs, r\u00e9v\u00e9lations possibles !<\/p>\n<p>Apr\u00e8s des \u00e9changes sur le forum de Black Book Editions et au fil des parties, j&rsquo;ai apport\u00e9 pour l&rsquo;instant des modifications assez radicales. Dans ma version Crimson Bay sert de terrain d&rsquo;affrontement entre Tam Grandes Oreilles et la Loge Celeste. Nous avons donc les protagonistes suivants:<\/p>\n<ul>\n<li>Wallace, agent \u00ab\u00a0\u00e9conomique\u00a0\u00bb de la Loge Celeste, charg\u00e9 de d\u00e9velopper la ville. Il n&rsquo;est pas au courant de partie \u00ab\u00a0\u00e9sot\u00e9rique\u00a0\u00bb de la Loge (ie comme dans le livre en fait)<\/li>\n<li>Drent, le sh\u00e9riff, en r\u00e9alit\u00e9 un d\u00e9mon de Se&rsquo;Uui, invoqu\u00e9 par Dosche (cf sc\u00e9nario original page 105) et envoy\u00e9 \u00e0 Crimson Bay pour \u00e9pauler\/surveiller Wallace et servir les inter\u00eats \u00ab\u00a0religieux\u00a0\u00bb de la secte; Wallace ne le sait absolument pas et consid\u00e8re Drent comme son employ\u00e9,<\/li>\n<li>Tam Grandes Oreilles (qui remplace Lei Pan dans ma version, pour faire un PNJ r\u00e9current avec la campagne Le Deluge), absent de la ville, mais envoyant ses sbires pour affaiblir et r\u00e9cup\u00e9rer la ville \u00e0 son profit. Il ne sait pas que Drent et Wallace font partis d&rsquo;une secte venue de l&rsquo;est.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Au final, l&rsquo;id\u00e9e est de supprimer compl\u00e8tement le donjon \u00e0 ciel ouvert que constitue la poursuite de Fedor et recentrer l&rsquo;ensemble de l&rsquo;action sur la ville de Crismon Bay. Mon objectif est de proposer un choix cornelien aux joueurs : aider la Loge Celeste ou aider Tam Grandes Oreilles ou encore fuir et s&rsquo;en laver les mains. Tout ceci inconsciemment peut-\u00eatre, \u00e9ventuellement, selon les d\u00e9couvertes des joueurs.<\/p>\n<h2>Enqu\u00eate du sh\u00e9rif<\/h2>\n<p>Au lieu d&rsquo;enqu\u00eater sur le meurtre \u00ab\u00a0virtuel\u00a0\u00bb propos\u00e9 dans la version originale, j&rsquo;ai modifi\u00e9 cet \u00e9pisode : Tam Grandes Oreilles veut se d\u00e9barrasser de Wallace, qu&rsquo;il consid\u00e8re comme trop mou et pas assez productif.<\/p>\n<p>L&rsquo;apparition de la pieuvre dans le port est donc de son fait, et non pas le fruit du hasard. Pour ce faire, il a envoy\u00e9 un groupe de sorciers chinois \u00e0 bord d&rsquo;une jonque, sorciers capables d&rsquo;invoquer une pieuvre g\u00e9ante moyennant des amulettes grav\u00e9es anciennes. L&rsquo;une de ces amulettes doit justement leur \u00eatre remise par un arch\u00e9ologue, moyennant finance. Cependant, l&rsquo;\u00e9change se passe mal et les sorciers chinois tuent l&rsquo;arch\u00e9ologue et r\u00e9cup\u00e8rent l&rsquo;amulette.<\/p>\n<p>Les joueurs sont donc charg\u00e9s par le sh\u00e9rif d&rsquo;enqu\u00eater sur ce meurtre, en toute bonne foi : il n&rsquo;est pas au courant des agissements du groupe de sorciers. Cette enqu\u00eate remplace donc &#8211; dans ma version &#8211; l&rsquo;enqu\u00eate assez foireuse et frustrante propos\u00e9e initialement.<\/p>\n<h2>La vengeance des esclaves<\/h2>\n<p>Fedor est en r\u00e9alit\u00e9 un envoy\u00e9 de Tam Grandes Oreilles pour attiser la r\u00e9volte des affranchis. Sans le savoir, Drent va donner \u00e0 F\u00e9dor\/Tam Grandes Oreilles une raison toute trouv\u00e9e pour tenter d&rsquo;asservir la ville en essayant de leur faire porter le chapeau du vol.<\/p>\n<h2>La suite &#8230;<\/h2>\n<p>Apr\u00e8s la s\u00e9quence d&rsquo;invasion des morts-vivants, le calme revient peu \u00e0 peu sur la ville. Les PJs peuvent d\u00e9couvrir que Drent n&rsquo;est pas ce qu&rsquo;il croit avec l&rsquo; \u00e9v\u00e8nements suivant:<\/p>\n<ul>\n<li>Juste apr\u00e8s la s\u00e9quence des mort-vivants, les PJs peuvent trouver un journaliste agonisant. Dans son carnet de notes, il est indiqu\u00e9 qu&rsquo;un Sherrif du nom de Russel Drent a \u00e9t\u00e9 tu\u00e9 il y a 3 ans et qu&rsquo;il est enterr\u00e9 au cimeti\u00e8re de Sanctuary Gulch, \u00e0 300 km au nord de Crismon Bay. Cet \u00e9l\u00e9ment doit permettre aux joueurs de se focaliser du Drent.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Une d\u00e9tection des Arcanes effectu\u00e9e sur Drent montrera son aura d\u00e9moniaque, sans autres pr\u00e9cisions. L&rsquo;id\u00e9e est que les joueurs d\u00e9couvrent r\u00e9ellement que Drent n&rsquo;est pas ce qu&rsquo;il est.<\/p>\n<p>Pour les aider dans leur probable futur combat contre le d\u00e9mon, quelques \u00e9l\u00e9ments :<\/p>\n<ul>\n<li>le faux-pr\u00eatre O&rsquo;Hara s\u00e9questr\u00e9 est en r\u00e9alit\u00e9 le vrai pr\u00eatre Emilio Chaney dans la crypte sous l&rsquo;Elglise. Si ils le lib\u00e8rent, le vrai pr\u00eatre sera en mesure de b\u00e9nir leurs armes et\/ou leur balles.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>ATTENTION : Les \u00e9l\u00e9ments ci -dessous sont r\u00e9serv\u00e9s aux MJ, pas aux joueurs, r\u00e9v\u00e9lations possibles ! Apr\u00e8s des \u00e9changes sur le forum de Black Book Editions et au fil des parties, j&rsquo;ai apport\u00e9 pour l&rsquo;instant des modifications assez radicales. 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