{"id":74,"date":"2018-02-27T07:23:58","date_gmt":"2018-02-27T06:23:58","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/?page_id=74"},"modified":"2018-02-27T07:23:58","modified_gmt":"2018-02-27T06:23:58","slug":"terreur-a-talabheim-la-seconde-attaque","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.lahiette.com\/leratierbretonnien\/warhammer\/recit-de-campagne\/terreur-a-talabheim-la-seconde-attaque\/","title":{"rendered":"Terreur \u00e0 Talabheim &#8211; La seconde attaque"},"content":{"rendered":"<p>Les joueurs ont ensuite tent\u00e9 d&rsquo;en savoir plus sur Yorde, tout en essayant de savoir ce que veulent les Skavens, qui tiennent d\u00e9sormais une partie de la ville. Dans leur moment de doutes, je leur fais faire quelques missions mineures pour les Museaux, \u00e9tant donn\u00e9 qu&rsquo;ils en font d\u00e9sormais parti.<\/p>\n<p>On a pu m\u00e9langer quelques \u00e9v\u00e8nements plus personnels, certains joueurs souhaitant \u00e9voluer de carri\u00e8re (apprenti sorcier, sergent).<\/p>\n<p>C&rsquo;est au cours d&rsquo;une mission de v\u00e9rification des entr\u00e9es des \u00e9gouts que les joueurs font face \u00e0 une escouade de Skavens, surgit brutalement d&rsquo;une bouche. Ils ne le savent pas \u00e0 ce moment l\u00e0, mais il s&rsquo;agit du d\u00e9but de la seconde invasion. Apr\u00e8s avoir d\u00e9fait avec difficult\u00e9s cette premi\u00e8re escouade, ils se retrouvent \u00e0 devoir fuir les diverses attaques, en comprenant petit \u00e0 petit que ce ne sont pas les m\u00eames Skavens que lors de la premi\u00e8re attaque.<\/p>\n<p>Ils \u00e9chouent finalement sur l&rsquo;esplanade des Dieux, mais j&rsquo;ai peut-\u00eatre trop forc\u00e9 ma description des forces en pr\u00e9sence (Rat-Ogres, Chevalier de Taal, Canons de Malepierre, etc.) : un peu effray\u00e9s par tant de violence, ils se frayent un chemin vers la campagne du crat\u00e8re afin de fuir l&rsquo;invasion. Pas d&rsquo;actions h\u00e9ro\u00efques donc \u00e0 ce stade !<\/p>\n<p>A ce moment du sc\u00e9nario, mes joueurs ont eu l&rsquo;impression d&rsquo;\u00eatre compl\u00e8tement pass\u00e9 \u00e0 travers le sc\u00e9nario, pensant qu&rsquo;il fallait \u00e9viter l&rsquo;invasion Skaven. Je les ai laiss\u00e9 mijoter tout en marchant dans le crat\u00e8re, puis ils ont compris petit \u00e0 petit que tout n&rsquo;\u00e9tait peut-\u00eatre pas perdu, suite \u00e0 leur rencontre avec des villageois sympathiques et des r\u00e9fugi\u00e9s en train de s&rsquo;organiser.<\/p>\n<p>Ils ont donc particip\u00e9 \u00e0 la restauration d&rsquo;un semblant d&rsquo;ordre \u00e0 partir du village de Vateresche, \u00e0 l&rsquo;autre bout du crat\u00e8re. Dans ma version, les forces militaires rescap\u00e9es de Talabheim se regroupent dans ce village, tandis que les nobles se r\u00e9fugient \u00e0 Dankerood. Etant donn\u00e9 que les personnages sont membres des Museaux, ils sont bien accueillis et apr\u00e8s quelques soins, ils sont charg\u00e9s de prot\u00e9ger l&rsquo;Esgourde du Cochon (45-46 sur le plan), qui reste un avant poste avanc\u00e9 de la resistance.<\/p>\n<p>A partir de cet avant poste, tenu par quelques militaires rescap\u00e9s, ils ont effectu\u00e9 deux reconnaissances dans la ville, en rentrant par la Trou\u00e9e des Guildes. Ils ont pu comprendre l&rsquo;aversion des Skavens pour les espaces \u00e0 ciel ouvert, ainsi que l&rsquo;organisation mise en place par les hommes-rats. Lors de leur seconde incursion, ils se sont soigneusement impregn\u00e9s d&rsquo;odeurs Skavens et ont tent\u00e9 d&rsquo;avancer le plus loin possible dans la ville, ce qui leur a permis de d\u00e9couvrir les constructions en cours.<\/p>\n<p>Une fois revenu \u00e0 l&rsquo;Esgourde du Cochon, leur camp de base, j&rsquo;ai fait intervenir Yorde dans une tentative de r\u00e9cup\u00e9rer le collier (cf. chapitres pr\u00e9c\u00e9dents). Mes joueurs n&rsquo;ont pas lach\u00e9, mais ont du fuir dans la nuit suite \u00e0 l&rsquo;attaque des Zombies de Yorde (qui remplance le docteur Skell, je le rappelle).<\/p>\n<p>En \u00e9changeant avec les autres rescap\u00e9s, ils arrivent \u00e0 communiquer par s\u00e9maphores avec les pr\u00eatres de Myrmidia et les nains du Rocfoyer. Un peu aid\u00e9 par l&rsquo;interm\u00e9diaire de PNJ, ils parviennent \u00e0 mettre en place une attaque conjointe de la ville, synchronis\u00e9e gr\u00e2ce aux \u00e9changes effectu\u00e9s avec le temple et les nains.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s 2 jours de pr\u00e9paratifs, l&rsquo;attaque se d\u00e9roule, avec une charge des chevaliers par la trou\u00e9e des Guildes pendant que les chevaliers de Myrmidia effectuent une sortie \u00e9clair. Les nains du Rocfoyer font aussi une sortie et fournissent quelques explosifs pr\u00e9cieux afin de faire sauter les poches de r\u00e9sistance. Mes personnages joueurs \u00e9tant un peu d\u00e9pass\u00e9s par ces assauts guerriers, ils ont affront\u00e9 Yorde et l&rsquo;ont d\u00e9fait, ce qui a repr\u00e9sent\u00e9 pour eux une fin en soit. J&rsquo;ai fait intervenir les troupes de l&#8217;empereur qui ont termin\u00e9 de mettre en fuite les troupes Skavens.<\/p>\n<p>Mes joueurs ont donc particip\u00e9 \u00e0 la lib\u00e9ration de Talabheim, mais de mani\u00e8re assez discr\u00e8te au final, plus focalis\u00e9 sur l&rsquo;histoire de Yorde et du collier que sur l&rsquo;invasion Skaven en tant que telle. Cela dit, ce n&rsquo;est absolument pas g\u00eanant, ils sont eu l&rsquo;impression de participer \u00e0 quelque chose de \u00ab\u00a0plus grand qu&rsquo;eux\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>Terreur \u00e0 Talabheim se ferme donc, il me reste \u00e0 leur d\u00e9crire les suites de la fuite des Skavens dans une prochaine session.<\/p>\n<p>A mon sens, TaT est un bon sc\u00e9nario, mais la seconde partie (ie apr\u00e8s l&rsquo;invasion de la ville) est difficile \u00e0 g\u00e9rer et un peu bacl\u00e9e dans le livre. Il aurait probablement fallu quelques \u00e9v\u00e8nements plus \u00ab\u00a0dirigistes\u00a0\u00bb que simplement un objectif \u00ab\u00a0d\u00e9brouillez vous et organisez la resistance\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>A suivre&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les joueurs ont ensuite tent\u00e9 d&rsquo;en savoir plus sur Yorde, tout en essayant de savoir ce que veulent les Skavens, qui tiennent d\u00e9sormais une partie de la ville. 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